Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 690
26 Aufgaben
Gewinnschlag: Läufer nach b8
Gewinnschlag: Läufer nach c7
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e4 (f3·9)
Gewinnschlag: Läufer nach c8 (f5)
Gewinnschlag: Springer nach h8 (f7)
Gewinnschlag: Läufer nach c6 (d7)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f7 (g5·23)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (d4·106)
Gewinnschlag: Läufer nach a5 (c3)
Gewinnschlag: König nach c2 (d1·2)
Gewinnschlag: Turm nach a8 (a1·8)
Gewinnschlag: Bauer nach c5 (c4·7)
Gewinnschlag: Dame nach e7 (d8·2)
Gewinnschlag: Turm nach g8 (g7·2)
Gewinnschlag: Dame nach c4 (d4·3)
Gewinnschlag: Springer nach b6 (d5·13)
Matt in 3: Bauer nach a6
Matt in 3: Dame nach c6 (d6)
Matt in 3: Dame nach a8 (d5·2)
Matt in 3: Dame nach e6 (g6)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (a5·29)
Gewinnschlag: Dame nach a7 (a2·2)
Gewinnschlag: Springer nach g5 (h3·9)
Gewinnschlag: Dame nach c6 (c1·4)
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