Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 888
26 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f4 (e3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (c4·4)
Gewinnschlag: Bauer nach d6
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a4 (a1·4)
Gewinnschlag: Dame nach g6 (g7)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c5 (d4·41)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h4 (e1·7)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g3 (h4)
Gewinnschlag: Läufer nach a4 (c2·3)
Gewinnschlag: Dame nach d7 (d4·2)
Angriff auf den unrochierten König: König nach f2 (e2·2)
Gewinnschlag: König nach d2 (c1·13)
Gewinnschlag: König nach b2 (b1·7)
Gewinnschlag: Dame nach c2 (c3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e4 (e2·3)
Matt in 2: Dame nach a8 (e4)
Gewinnschlag: Läufer nach d4 (e5·4)
Gewinnschlag: Dame nach d5 (h5·2)
Gewinnschlag: Turm nach a4 (d4)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b6 (d4·5)
Gewinnschlag: Läufer nach g7 (d4·5)
Matt in 3: Turm nach h8 (h1)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d6 (d5·4)
Matt in 3: Bauer nach e3 (f2·2)
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