Chess960-Aufgaben: Absolute Fesselung
Eine Figur ist gegen ihren König gefesselt — sie darf regelgemäß nicht ziehen.
643 Aufgaben
Gewinnschlag: Läufer nach d4 (b2·6)
Gewinnschlag: Springer nach f5 (d4·7)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g5 (c1·17)
Fesselung: Läufer nach c2
Matt in 2: Fesselung, Feld h4
Gabel: Dame nach d5 (d6)
Fesselung: Läufer nach g4
Gewinnschlag: Dame nach b5 (d3·3)
Gewinnschlag: Dame nach b4 (d2·3)
Gewinnschlag: König nach b2 (c1·26)
Gewinnschlag: Turm nach a3 (a1·2)
Gewinnschlag: König nach a1 (b1·23)
Angriff auf den unrochierten König: König nach e1 (d2)
Gewinnschlag: Läufer nach h5 (f3·4)
Gewinnschlag: Läufer nach e5 (a1·13)
Gewinnschlag: Läufer nach c6 (d7·2)
Gewinnschlag: Bauer nach d6 (d5·8)
Gewinnschlag: Springer nach b5 (d4·6)
Gewinnschlag: König nach d1 (e1·16)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d3 (b1·6)
Angriff auf den unrochierten König: König nach d2 (e2·2)
Gewinnschlag: Turm nach c3 (a3·4)
Gewinnschlag: König nach f1 (f2·3)
Gewinnschlag: Bauer nach c6 (c5·7)
Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug