Chess960-Aufgaben: Absolute Fesselung
Eine Figur ist gegen ihren König gefesselt — sie darf regelgemäß nicht ziehen.
643 Aufgaben
Gewinnschlag: Dame nach g8 (f7·4)
Gewinnschlag: Springer nach d5 (e7·4)
Gewinnschlag: Turm nach f6 (f3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e6 (f5·28)
Matt in 2: Springer nach f6 (e4·12)
Matt in 2: Dame nach h8 (h7·5)
Matt in 2: Dame nach d8 (a8·4)
Matt in 2: Dame nach f6 (a1·4)
Matt in 2: Springer nach h6 (f5·5)
Matt in 2: Bauer nach f5 (f4)
Matt in 2: Dame nach g8 (g5)
Matt in 2: Dame nach f6 (f3·5)
Matt in 2: Springer nach d6 (b5·2)
Fesselung: Turm nach d6
Matt in 2: Turm nach g6 (c6·2)
Matt in 2: Turm nach h5 (e5)
Matt in 2: Turm nach e8 (e6·6)
Matt in 2: Läufer nach b6 (c5)
Matt in 3: Dame nach h7 (d3)
Ablenkung: Bauer nach h4
Matt in 2: Fesselung, Feld h6 (e6)
Matt in 3: Turm nach h7
Fesselung: Läufer nach h3
Fesselung: Dame nach h3 (d7)
Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug