Chess960-Aufgaben: Absolute Fesselung
Eine Figur ist gegen ihren König gefesselt — sie darf regelgemäß nicht ziehen.
643 Aufgaben
Matt in 3: Läufer nach f5 (d3·6)
Matt in 3: Turm nach a8 (a6)
Matt in 3: Turm nach f4 (h4)
Matt in 3: Turm nach a8 (a5·2)
Matt in 3: Turm nach g8 (e8·4)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b6 (d4·7)
Matt in 3: Turm nach g7 (g6·3)
Fesselung: Turm nach f7
Fesselung: Turm nach b8
Gewinnschlag: Dame nach g7 (a1·4)
Fesselung: Dame nach f5
Gabel: Springer nach f3 (e5·2)
Matt in 3: Fesselung, Feld h8
Ablenkung: Läufer nach a7
Fesselung: Dame nach g5 (e3)
Ablenkung: Dame nach c5 (e7)
Fesselung: Springer nach e5 (d7)
Gabel: Springer nach f3 (e5·3)
Matt in 3: Dame nach f8 (h8·3)
Fesselung: Bauer nach f3
Matt in 3: Dame nach e5 (e7)
Gabel: Dame nach h2 (h4)
Fesselung: Turm nach f7 (f1)
Matt in 3: Dame nach h7 (h5·3)
Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug