Chess960-Aufgaben: Absolute Fesselung
Eine Figur ist gegen ihren König gefesselt — sie darf regelgemäß nicht ziehen.
643 Aufgaben
Gewinnschlag: Dame nach e2 (h5·4)
Gewinnschlag: Dame nach d2 (e1·2)
Gewinnschlag: Springer nach f4 (d3·3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f5 (e3·22)
Gewinnschlag: Läufer nach c5 (a3)
Fesselung: Springer nach f3 (e5·4)
Matt in 2: Fesselung, Feld h3 (g3)
Fesselung: Turm nach f1
Ablenkung: Läufer nach c4
Matt in 1: Läufer nach g5 (f4)
Fesselung: Bauer nach f5
Matt in 1: Fesselung, Feld b1
Gewinnschlag: Turm nach h8 (f8·2)
Gewinnschlag: Dame nach e5 (d4·3)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (e2·6)
Gewinnschlag: Läufer nach d6 (b4·3)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (f5·5)
Gewinnschlag: Bauer nach g6 (h5·11)
Gewinnschlag: Läufer nach c6 (d5·5)
Gewinnschlag: Turm nach h8 (c8·4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a8 (d5)
Gewinnschlag: Läufer nach d3 (f1·4)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (e2·7)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g7 (h6·7)
Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug