Chess960-Aufgaben: Absolute Fesselung
Eine Figur ist gegen ihren König gefesselt — sie darf regelgemäß nicht ziehen.
643 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f6 (c6)
Gewinnschlag: Läufer nach e5 (a1·8)
Gewinnschlag: Bauer nach d5 (c4·12)
Gewinnschlag: Springer nach c6 (e5·16)
Gewinnschlag: Läufer nach d4 (e3·3)
Gewinnschlag: Springer nach d5 (e3·11)
Gewinnschlag: Dame nach f7 (h5·3)
Gewinnschlag: Turm nach h3 (g3·3)
Gewinnschlag: Springer nach f8 (e6·5)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (b3·2)
Gewinnschlag: Turm nach b1 (c1·7)
Gewinnschlag: Springer nach d5 (e3·12)
Gewinnschlag: Dame nach e7 (g5·2)
Gewinnschlag: Turm nach h8 (h1·7)
Gewinnschlag: Turm nach f8 (f1·8)
Gewinnschlag: Läufer nach h4 (e1·2)
Gewinnschlag: Turm nach e6 (e2·2)
Gewinnschlag: Turm nach e7 (e1·9)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a8 (a1·5)
Gewinnschlag: Turm nach b8 (b6·2)
Gewinnschlag: Dame nach b8 (a7·3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f6 (h4·3)
Gewinnschlag: Bauer nach e4 (f3·15)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c7 (e5·6)
Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug