Chess960-Aufgaben: Absolute Fesselung
Eine Figur ist gegen ihren König gefesselt — sie darf regelgemäß nicht ziehen.
643 Aufgaben
Gewinnschlag: Läufer nach c4 (f1·4)
Gewinnschlag: Bauer nach d3 (d2·4)
Gewinnschlag: Bauer nach f4 (f2)
Gewinnschlag: Turm nach a6 (a1·4)
Gewinnschlag: Bauer nach b4 (b2·5)
Gewinnschlag: Bauer nach e7 (e6·10)
Gewinnschlag: Bauer nach c5 (c4·4)
Gewinnschlag: Läufer nach d5 (h1·14)
Angriff auf den unrochierten König: König nach h3 (g2)
Gewinnschlag: Dame nach h3 (f5·3)
Gewinnschlag: Läufer nach a6 (d3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c3 (a3·3)
Gewinnschlag: Läufer nach f3 (d1)
Gewinnschlag: König nach b2 (c1·23)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f5 (f4·4)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c5 (e3·6)
Gewinnschlag: König nach h2 (g1·27)
Gewinnschlag: Läufer nach g4 (d1·5)
Angriff auf den unrochierten König: König nach a2 (b1·10)
Gewinnschlag: Läufer nach b3 (a4)
Gewinnschlag: Turm nach h7 (h1·7)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (d4·2)
Gewinnschlag: Bauer nach a4 (a2·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a6 (f1·7)
Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug