Chess960-Aufgaben: Absolute Fesselung
Eine Figur ist gegen ihren König gefesselt — sie darf regelgemäß nicht ziehen.
643 Aufgaben
Matt in 3: Springer nach f8
Matt in 2: Springer nach g5 (e4·2)
Matt in 3: Läufer nach e3 (d4)
Matt in 3: Dame nach g4 (e6)
Matt in 3: Turm nach b1 (a1·2)
Matt in 3: Dame nach b7 (b8)
Matt in 3: König nach a1 (b1)
Matt in 3: Turm nach e1 (f1·2)
Matt in 3: Springer nach e5 (c4)
Matt in 2: Springer nach g5 (e4·3)
Matt in 3: Läufer nach f8 (b4)
Matt in 3: Läufer nach d4 (b6)
Matt in 2: Bauer nach c8 (c7·3)
Matt in 3: Bauer nach d5 (d4)
Matt in 3: Turm nach e1 (e8)
Matt in 3: Springer nach h6 (g4·2)
Matt in 3: Dame nach f8 (f7·2)
Matt in 2: Turm nach f5 (f1·3)
Matt in 3: Dame nach g8 (b3)
Matt in 3: Turm nach a2 (a1)
Matt in 2: Fesselung, Feld d3
Gewinnschlag: Springer nach h6 (f7·4)
Gewinnschlag: Turm nach g4 (h4·2)
Gewinnschlag: Läufer nach e7 (b4·2)
Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug