Chess960-Aufgaben: Absolute Fesselung
Eine Figur ist gegen ihren König gefesselt — sie darf regelgemäß nicht ziehen.
643 Aufgaben
Gewinnschlag: Dame nach e6 (d7·4)
Matt in 2: Springer nach f5 (g7)
Matt in 2: Turm nach a7 (b7·5)
Matt in 2: Springer nach d6 (f7)
Matt in 2: Turm nach a7 (a1·3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e7 (d5·21)
Matt in 1: Fesselung, Feld c8
Gewinnschlag: Springer nach g6 (f4·12)
Gewinnschlag: Turm nach e6 (e3·5)
Gewinnschlag: Dame nach h7 (b1·3)
Gewinnschlag: Dame nach f4 (h4·2)
Gewinnschlag: Springer nach b6 (a4·3)
Matt in 3: Fesselung, Feld h7 (h5)
Matt in 2: Bauer nach h6 (h5·4)
Gewinnschlag: Turm nach e1 (d1·8)
Gewinnschlag: Springer nach a5 (c4·4)
Gewinnschlag: Läufer nach d4 (f2·8)
Gewinnschlag: Läufer nach g5 (e3·9)
Gewinnschlag: Dame nach e3 (e2·3)
Fesselung: Dame nach e8
Matt in 3: Bauer nach c7 (b6·2)
Matt in 3: Dame nach b8 (a7·4)
Matt in 3: Läufer nach e6 (b3·3)
Matt in 3: Läufer nach g6 (c2)
Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug