Chess960-Aufgaben: Absolute Fesselung
Eine Figur ist gegen ihren König gefesselt — sie darf regelgemäß nicht ziehen.
643 Aufgaben
Gewinnschlag: Turm nach e8 (g8·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (d4·25)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e7 (g7)
Gewinnschlag: Springer nach c5 (e4·10)
Matt in 3: Turm nach h8 (h5)
Matt in 1: Fesselung, Feld e8 (e3)
Matt in 1: Fesselung, Feld g1
Matt in 3: Springer nach f6 (e4·3)
Matt in 3: Dame nach f6 (e5·5)
Matt in 3: Dame nach b5 (b4·2)
Matt in 3: Dame nach d6 (f4·2)
Matt in 3: Dame nach b6 (d4·3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a7 (a6)
Matt in 3: Dame nach b8 (b4)
Matt in 3: Läufer nach c6 (h1·2)
Matt in 3: Dame nach h2 (h5·2)
Gabel: Läufer nach f4 (h6)
Gewinnschlag: Läufer nach a5 (d2·6)
Fesselung: Bauer nach f6
Fesselung: Turm nach d5 (e5)
Fesselung: Springer nach e5
Matt in 2: Dame nach f7 (h7·5)
Matt in 1: Fesselung, Feld e6
Gewinnschlag: Dame nach b5 (d5·4)
Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug