Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 443
23 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b5 (a4·2)
Gewinnschlag: Bauer nach h5
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d6 (c5·7)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c7
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a5 (c3·3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e3 (f3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach a4 (c3·8)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a5 (e1·11)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d4 (b3·8)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (d4·88)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b7 (h1·10)
Gewinnschlag: Bauer nach d8 (d7)
Gewinnschlag: Bauer nach g4 (f3·3)
Gewinnschlag: Bauer nach b7 (b6·4)
Gewinnschlag: Turm nach f1 (e1·3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f6 (e4·18)
Matt in 3: Bauer nach f7 (e6)
Matt in 3: Läufer nach f4 (e5)
Matt in 3: Dame nach g6 (d3·2)
Matt in 3: Springer nach g8 (f6)
Matt in 3: Turm nach g6 (g1·3)
Gewinnschlag: Bauer nach a8 (a7·9)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d8 (d3·4)
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