Exercices Chess960 : Surcharge
Un seul défenseur garde deux cibles — il ne peut pas faire les deux à la fois.
295 exercices
Coup gagnant : dame en h6 (d2·4)
Coup gagnant : pion en g3 (h2·14)
Coup gagnant : cavalier en c4 (e5·2)
Coup gagnant : dame en d6 (d7·3)
Coup gagnant : dame en e5 (h2·2)
Déviation : tour en h7
Coup gagnant : dame en e2 (f3·2)
Attaque sur le roi non roqué : roi en e1 (d1·4)
Attaque sur le roi non roqué : tour en c2 (b2·2)
Coup gagnant : roi en c4 (b3·2)
Coup gagnant : cavalier en f6 (h5·12)
Attaque sur le roi non roqué : roi en b1 (c1·12)
Coup gagnant : roi en c1 (b1·19)
Coup gagnant : fou en f3 (e2·4)
Coup gagnant : dame en c3 (d3)
Coup gagnant : cavalier en d6 (b5·16)
Coup gagnant : dame en c2 (e2)
Coup gagnant : tour en h8 (h1·11)
Coup gagnant : tour en b6 (b4·2)
Coup gagnant : tour en b7 (b3·2)
Coup gagnant : tour en e3 (e2·3)
Coup gagnant : dame en g6 (h5·7)
Coup gagnant : dame en a8 (e4·3)
Coup gagnant : tour en f7 (f4·5)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire