Exercices Chess960 : Surcharge
Un seul défenseur garde deux cibles — il ne peut pas faire les deux à la fois.
295 exercices
Attaque sur le roi non roqué : pion en d5 (e4·117)
Coup gagnant : pion en d6 (c5·7)
Coup gagnant : fou en c8 (h3)
Coup gagnant : dame en h8 (h6)
Coup gagnant : cavalier en e6 (f4·10)
Coup gagnant : tour en a4 (a8)
Coup gagnant : pion en c6 (b5·9)
Coup gagnant : pion en e5 (f4·19)
Coup gagnant : pion en e5 (d4·22)
Attaque sur le roi non roqué : tour en d8 (d1·19)
Coup gagnant : fou en c6 (e4·7)
Coup gagnant : tour en e7 (d7·3)
Coup gagnant : fou en b8 (c7·3)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f4 (e2·3)
Coup gagnant : pion en e4 (f3·12)
Coup gagnant : tour en g1 (f1·4)
Attaque sur le roi non roqué : dame en d4 (a1·10)
Coup gagnant : cavalier en d5 (e3·10)
Attaque sur le roi non roqué : fou en g6 (h7·4)
Coup gagnant : pion en g6 (h5·5)
Coup gagnant : dame en f6 (f4)
Coup gagnant : fou en e6 (a2·2)
Coup gagnant : dame en a6 (e2)
Coup gagnant : fou en b6 (g1·5)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire