Exercices Chess960 : Surcharge
Un seul défenseur garde deux cibles — il ne peut pas faire les deux à la fois.
295 exercices
Coup gagnant : pion en c5 (c4·12)
Coup gagnant : cavalier en f5 (g3·17)
Coup gagnant : roi en d2 (c1·25)
Coup gagnant : pion en f7 (f6·14)
Coup gagnant : tour en e6 (e1·24)
Mat en 3 : tour en a7 (a8·3)
Attaque sur le roi non roqué : dame en d6 (c5·2)
Coup gagnant : dame en g6 (f5·2)
Coup gagnant : fou en h7 (c2)
Fourchette : tour en h6
Fourchette : tour en f1
Clouage : fou en e2
Fourchette : cavalier en f7 (e5)
Attaque à la découverte : cavalier en e5 (f3)
Enfilade : fou en a4 (b3)
Attaque à la découverte : fou en f4
Coup gagnant : roi en b1 (b2·5)
Piéger la pièce (pion) en g4
Coup gagnant : fou en f5 (d3·12)
Fourchette : dame en e2
Clouage : tour en d6 (d1)
Attaque à la découverte : cavalier en f6 (e4·4)
Fourchette : tour en f3 (f8)
Déviation : fou en a7
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire