Exercices Chess960 : Fourchette royale
Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.
3622 exercices
Coup gagnant : pion en g7 (h6·5)
Coup gagnant : dame en b5 (e5·3)
Coup gagnant : dame en e6 (d6·3)
Coup gagnant : cavalier en f7 (e5·14)
Coup gagnant : dame en e5 (e4·9)
Coup gagnant : dame en c8 (b7·3)
Coup gagnant : cavalier en e6 (d4·23)
Coup gagnant : pion en b7 (a6·8)
Coup gagnant : dame en d5 (c6·5)
Coup gagnant : dame en f4 (e3·3)
Coup gagnant : dame en d6 (d8·2)
Coup gagnant : tour en d8 (d1·29)
Attaque sur le roi non roqué : tour en e8 (e6·4)
Coup gagnant : dame en d6 (c5·5)
Coup gagnant : tour en e8 (e1·22)
Coup gagnant : tour en h4 (h3·4)
Coup gagnant : dame en f5 (c2·8)
Coup gagnant : pion en d8 (d7·6)
Coup gagnant : tour en e8 (h8·4)
Coup gagnant : dame en f7 (f5·6)
Coup gagnant : dame en e7 (e6·9)
Coup gagnant : dame en e8 (h5·6)
Coup gagnant : tour en d8 (d1·30)
Coup gagnant : dame en e7 (e6·10)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourPièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire