Exercices Chess960 : Fourchette royale
Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.
3622 exercices
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c6 (b4·10)
Coup gagnant : dame en h8 (f6·2)
Coup gagnant : cavalier en g6 (e5·8)
Coup gagnant : tour en h8 (c8·3)
Coup gagnant : dame en d7 (d2·7)
Coup gagnant : cavalier en c6 (d4·14)
Coup gagnant : fou en b7 (h1·6)
Coup gagnant : dame en f7 (g6·3)
Coup gagnant : dame en c7 (c2·3)
Coup gagnant : tour en h8 (h2·2)
Coup gagnant : dame en e6 (a2·4)
Coup gagnant : dame en d7 (c7)
Coup gagnant : fou en g7 (e5)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f6 (d5·13)
Coup gagnant : fou en h6 (e3·5)
Coup gagnant : tour en g8 (g5·3)
Coup gagnant : tour en c4 (b4)
Coup gagnant : tour en b7 (f7·2)
Coup gagnant : dame en e6 (e3·8)
Coup gagnant : cavalier en c5 (a6·3)
Coup gagnant : dame en d6 (f8·5)
Coup gagnant : fou en b7 (e4)
Attaque sur le roi non roqué : dame en g8 (h7·19)
Coup gagnant : dame en e7 (e6·7)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourPièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire