Exercices Chess960 : Fourchette royale
Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.
3622 exercices
Coup gagnant : dame en d4 (d1·2)
Coup gagnant : fou en d4 (g1·7)
Coup gagnant : tour en d1 (g1·2)
Attaque sur le roi non roqué : roi en c2 (b1·11)
Coup gagnant : dame en e5 (h5)
Attaque sur le roi non roqué : tour en h8 (h7·4)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e6 (g5·11)
Coup gagnant : cavalier en e6 (c5·8)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d6 (b5·11)
Coup gagnant : pion en f7 (g6)
Coup gagnant : fou en f4 (c7)
Coup gagnant : cavalier en g7 (f5·5)
Coup gagnant : dame en a6 (a5·2)
Coup gagnant : cavalier en e7 (d5·16)
Coup gagnant : tour en b8 (b5·3)
Coup gagnant : cavalier en a1 (c2)
Coup gagnant : dame en c7 (c1)
Coup gagnant : pion en f6 (g5·8)
Coup gagnant : tour en f8 (f1·4)
Coup gagnant : dame en h5 (g4)
Coup gagnant : cavalier en c6 (a5·5)
Coup gagnant : dame en a6 (a3·3)
Coup gagnant : cavalier en e7 (f5·17)
Coup gagnant : fou en b7 (a6·3)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourPièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire