Exercices Chess960 : Fourchette royale
Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.
3622 exercices
Coup gagnant : tour en a8 (a7·4)
Coup gagnant : dame en c6 (a8)
Coup gagnant : cavalier en d7 (e5·15)
Coup gagnant : tour en g7 (g3·9)
Coup gagnant : dame en b7 (h1·5)
Coup gagnant : dame en e7 (c5·3)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en g7 (f5·20)
Coup gagnant : cavalier en h6 (g4·2)
Coup gagnant : dame en g7 (a1·3)
Attaque sur le roi non roqué : tour en b7 (b1·4)
Attaque sur le roi non roqué : tour en b8 (b1·21)
Coup gagnant : dame en a7 (c5·6)
Coup gagnant : fou en f6 (g7·4)
Coup gagnant : tour en e8 (e6·5)
Attaque sur le roi non roqué : fou en h7 (d3·5)
Coup gagnant : tour en f8 (e8·2)
Coup gagnant : dame en d4 (a4·4)
Coup gagnant : dame en g7 (h7·7)
Coup gagnant : tour en g7 (e7·3)
Coup gagnant : dame en b6 (b5·5)
Coup gagnant : dame en d6 (g3·4)
Coup gagnant : cavalier en d6 (b5·17)
Coup gagnant : dame en f7 (e6·4)
Coup gagnant : cavalier en c4 (d2·6)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourPièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire