Exercices Chess960 : Fourchette royale
Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.
3622 exercices
Coup gagnant : tour en f6 (f3·4)
Coup gagnant : cavalier en a5 (b3·6)
Coup gagnant : cavalier en e5 (d3·22)
Fourchette : tour en f3 (d3)
Mat en 3 : déviation, case f2 (h4)
Fourchette : dame en b1 (d3)
Mat en 1 : dame en c7 (e7)
Mat en 3 : pion en e6
Attaque sur le roi non roqué : dame en d6 (d1·6)
Mat en 3 : tour en d8 (d1)
Attaque sur le roi non roqué : fou en c6 (h1·15)
Mat en 3 : tour en e5
Mat en 3 : dame en h8 (g8)
Mat en 3 : dame en a6
Mat en 3 : cavalier en e7 (f5)
Mat en 3 : fou en a5
Mat en 3 : dame en e5 (d4)
Mat en 3 : dame en f4 (d2)
Attaque sur le roi non roqué : dame en g6 (g7·3)
Mat en 3 : dame en a6 (c4·2)
Mat en 3 : tour en a6
Mat en 3 : dame en d6 (f8)
Mat en 3 : dame en f6 (f5)
Mat en 3 : tour en e4
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourPièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire