Exercices Chess960 : Fourchette royale
Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.
3622 exercices
Coup gagnant : cavalier en d6 (e4·7)
Coup gagnant : tour en d7 (d2)
Attaque sur le roi non roqué : pion en c5 (d4·58)
Attaque sur le roi non roqué : pion en f3 (e2·17)
Coup gagnant : roi en c2 (b2·2)
Coup gagnant : cavalier en d7 (c5·11)
Coup gagnant : fou en e5 (a1·8)
Coup gagnant : pion en d5 (c4·12)
Coup gagnant : tour en b1 (c1·5)
Coup gagnant : cavalier en b6 (c8)
Coup gagnant : dame en h6 (h5)
Coup gagnant : pion en e5 (f4·20)
Coup gagnant : pion en c6 (b5·10)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e4 (f2·5)
Attaque sur le roi non roqué : dame en c6 (h1·8)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f6 (d5·11)
Coup gagnant : tour en a4 (a3)
Coup gagnant : tour en a6 (a5)
Coup gagnant : tour en a6 (a1)
Coup gagnant : fou en h6 (f4·2)
Coup gagnant : cavalier en b5 (d4·3)
Coup gagnant : fou en d7 (b5·3)
Coup gagnant : tour en d8 (d1·13)
Attaque sur le roi non roqué : dame en b6 (a7·4)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourPièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire