Exercices Chess960 : Fourchette royale
Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.
3622 exercices
Attaque sur le roi non roqué : fou en f7 (d5·5)
Coup gagnant : tour en c7 (f7·5)
Coup gagnant : fou en f7 (c4·4)
Coup gagnant : dame en e6 (b3·3)
Coup gagnant : fou en a7 (e3·2)
Attaque sur le roi non roqué : dame en b7 (b5)
Coup gagnant : dame en e8 (a4·3)
Coup gagnant : dame en e7 (f8·4)
Coup gagnant : tour en f7 (f2)
Coup gagnant : tour en h7 (f7)
Attaque sur le roi non roqué : dame en c7 (h2·3)
Coup gagnant : tour en c7 (c3·2)
Coup gagnant : dame en f8 (f3·5)
Coup gagnant : fou en f6 (g5·3)
Coup gagnant : dame en f4 (g3·3)
Coup gagnant : tour en e8 (e7·6)
Attaque sur le roi non roqué : fou en e6 (d5·4)
Coup gagnant : cavalier en d6 (c4·7)
Coup gagnant : cavalier en c5 (b3·11)
Coup gagnant : fou en b7 (a6·4)
Attaque sur le roi non roqué : dame en d5 (c4)
Coup gagnant : cavalier en d4 (f5·2)
Coup gagnant : tour en d7 (d2·3)
Coup gagnant : tour en e8 (e5·4)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourPièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire