Exercices Chess960
Résous des tactiques issues de vraies positions Chess960 directement dans ton navigateur.
Tous les thèmesMat en 1 : trouve le coup après lequel le roi adverse n'a plus aucune issue.Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.Enfilade : une pièce de valeur est forcée de bouger, exposant celle qui se trouve derrière.Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.Double attaque : un seul coup crée deux menaces à la fois.Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.Pièce en prise : ton adversaire a laissé une pièce sans défense — prends-la.Dernière rangée : le roi est coincé derrière ses propres pions — profites-en.Pièce piégée : une pièce adverse n'a aucune case sûre — attrape-la.Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.Une pièce frappe à travers tout l'échiquier depuis sa case de départ Chess960.Un piège d'ouverture de cette position de départ Chess960.Une fourchette rendue possible par la disposition des pièces du Chess960.Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Problèmes de la position de départ n° 750
24 exercices
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en b6
Attaque sur le roi non roqué : dame en d2 (e3)
Attaque sur le roi non roqué : tour en f8 (f3·2)
Attaque sur le roi non roqué : fou en c4 (a6·2)
Coup gagnant : pion en a7
Attaque sur le roi non roqué : roi en c1 (c2·2)
Attaque sur le roi non roqué : tour en b1 (g1)
Attaque sur le roi non roqué : tour en e1 (a1·3)
Coup gagnant : pion en c3 (c2·6)
Attaque sur le roi non roqué : fou en b6 (g1·8)
Coup gagnant : cavalier en f6 (d7·2)
Coup gagnant : dame en c7 (c3·5)
Coup gagnant : tour en d1 (h1·4)
Coup gagnant : pion en b4 (b2·4)
Coup gagnant : roi en c4 (b3·2)
Attaque sur le roi non roqué : dame en d5 (d3·2)
Roque-960 salvateur en a8 (b8·3)
Mat en 2 : tour en f8 (f6·3)
Mat en 2 : dame en a6 (a5·2)
Coup gagnant : dame en d1 (c1·5)
Mat en 3 : dame en d5 (f3)
Mat en 3 : dame en e7 (e5)
Coup gagnant : tour en d7 (d5·6)
Coup gagnant : fou en b5 (f1·4)
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