Exercices Chess960 : Attraction
Un sacrifice attire le roi ou une pièce sur une case fatale.
312 exercices
Mat en 3 : pion en c4
Mat en 3 : pion en a8 (a7)
Mat en 3 : dame en b6 (b2)
Mat en 3 : tour en d8 (c8)
Mat en 3 : dame en f4 (f7·2)
Mat en 3 : fou en e4 (f3·2)
Mat en 3 : dame en b6 (a7)
Mat en 3 : tour en d8 (d1·8)
Mat en 3 : tour en d8 (d1·9)
Mat en 3 : dame en h5 (g4)
Fourchette : tour en d8 (d1·2)
Coup gagnant : tour en c7 (c1·21)
Coup gagnant : tour en f8 (f6·4)
Coup gagnant : fou en e7 (f6·4)
Coup gagnant : fou en e6 (f5·5)
Coup gagnant : tour en e7 (f7·7)
Coup gagnant : tour en d8 (d3·7)
Coup gagnant : roi en d2 (c1·25)
Coup gagnant : pion en f7 (f6·15)
Roque-960 salvateur en h1 (g1·14)
Mat en 3 : tour en f8 (h8)
Coup gagnant : dame en h6 (h1)
Coup gagnant : tour en d7 (d2·5)
Coup gagnant : dame en h8 (e5·6)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire