Exercices Chess960 : Chasse aux échecs
Chaque coup est un échec — le roi est pourchassé jusqu'en terrain perdant.
391 exercices
Fourchette : dame en d4 (d6·2)
Fourchette : dame en f3 (h3)
Attaque sur le roi non roqué : dame en d6 (d3·4)
Coup gagnant : fou en a6 (c4·3)
Coup gagnant : fou en c6 (e4·13)
Coup gagnant : dame en g5 (c1·15)
Coup gagnant : dame en a4 (e4)
Coup gagnant : cavalier en d7 (b6·6)
Coup gagnant : dame en b7 (b6·5)
Coup gagnant : tour en d8 (d1·26)
Coup gagnant : pion en e4 (e2·7)
Coup gagnant : dame en c1 (a1)
Coup gagnant : dame en g4 (e2·2)
Coup gagnant : dame en g3 (c3)
Coup gagnant : fou en d6 (c7·2)
Coup gagnant : dame en e5 (f4·6)
Coup gagnant : pion en g6 (h5·10)
Coup gagnant : fou en c4 (d3·6)
Coup gagnant : pion en a7 (b6·3)
Coup gagnant : pion en c6 (d5·7)
Coup gagnant : tour en f7 (f8·6)
Coup gagnant : cavalier en c8 (a7·2)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e7 (d5·20)
Coup gagnant : dame en f7 (g6·5)
Tactique
BatterieDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire