Exercices Chess960 : Chasse aux échecs
Chaque coup est un échec — le roi est pourchassé jusqu'en terrain perdant.
391 exercices
Coup gagnant : dame en e5 (d5·3)
Attaque sur le roi non roqué : fou en a6 (e2·6)
Coup gagnant : fou en f6 (e5·2)
Coup gagnant : dame en d5 (g8·4)
Coup gagnant : tour en e7 (f7·6)
Coup gagnant : tour en f6 (e6·2)
Coup gagnant : dame en d6 (b4·7)
Coup gagnant : dame en e8 (f7·2)
Coup gagnant : tour en g7 (g3·8)
Coup gagnant : fou en f6 (d4·5)
Coup gagnant : tour en a8 (a7·4)
Coup gagnant : dame en a7 (a4·3)
Coup gagnant : tour en d7 (d1·19)
Coup gagnant : cavalier en a6 (c5·5)
Fourchette : dame en f6 (f4·2)
Fourchette : dame en f6 (f5)
Fourchette : dame en b7 (d7)
Fourchette : dame en d1 (b3)
Fourchette : dame en d3 (e3)
Attaque sur le roi non roqué : pion en g7 (f6·6)
Coup gagnant : dame en d6 (c6·3)
Coup gagnant : dame en g7 (h6·7)
Coup gagnant : dame en g5 (g6)
Coup gagnant : cavalier en f6 (g4·10)
Tactique
BatterieDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire