Exercices Chess960 : Chasse aux échecs
Chaque coup est un échec — le roi est pourchassé jusqu'en terrain perdant.
391 exercices
Coup gagnant : tour en f5 (e5·2)
Coup gagnant : dame en g7 (g6·3)
Coup gagnant : cavalier en a6 (c7·3)
Coup gagnant : fou en b5 (c6·2)
Coup gagnant : fou en e5 (d4·10)
Coup gagnant : dame en c6 (b6·7)
Coup gagnant : tour en c7 (c1·23)
Coup gagnant : cavalier en d4 (f3·9)
Coup gagnant : dame en c6 (e8·4)
Coup gagnant : cavalier en h6 (g4·4)
Coup gagnant : dame en c7 (c4·3)
Coup gagnant : dame en c5 (c4·4)
Fourchette : dame en b3
Fourchette : dame en b8 (e5)
Fourchette : dame en d5 (d1)
Fourchette : cavalier en f3 (d4·3)
Clouage : dame en d3
Déviation : fou en h7
Gagner la pièce en prise (dame) en f8
Roque-960 salvateur en a1 (b1·10)
Fourchette : fou en f6 (h4)
Coup gagnant : dame en b5 (d5·4)
Coup gagnant : tour en g6 (f6·2)
Coup gagnant : fou en b6 (d4·6)
Tactique
BatterieDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire