Exercices Chess960 : Chasse aux échecs
Chaque coup est un échec — le roi est pourchassé jusqu'en terrain perdant.
391 exercices
Attaque sur le roi non roqué : dame en h8 (g7·5)
Coup gagnant : fou en f5 (g6)
Coup gagnant : tour en e6 (g6)
Coup gagnant : pion en b7 (b6)
Coup gagnant : cavalier en h6 (f7)
Coup gagnant : dame en g5 (c1·3)
Coup gagnant : dame en d6 (c5)
Coup gagnant : cavalier en a7
Coup gagnant : tour en e3 (d3)
Coup gagnant : tour en c3 (f3)
Coup gagnant : cavalier en c6 (a5·2)
Coup gagnant : tour en d1 (b1·2)
Coup gagnant : cavalier en d6 (f5·4)
Coup gagnant : fou en b4 (d2·2)
Coup gagnant : pion en f5 (g4·8)
Coup gagnant : tour en c7 (f7·2)
Coup gagnant : dame en a8 (c6·3)
Coup gagnant : cavalier en d6 (f5·5)
Coup gagnant : tour en d1 (h1)
Coup gagnant : dame en g7 (h8)
Attaque sur le roi non roqué : dame en h8 (b2·3)
Coup gagnant : dame en e5 (e4·3)
Coup gagnant : tour en d1 (h1·2)
Coup gagnant : cavalier en g4 (h6)
Tactique
BatterieDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire