Exercices Chess960 : Chasse aux échecs
Chaque coup est un échec — le roi est pourchassé jusqu'en terrain perdant.
391 exercices
Coup gagnant : dame en h2 (h7)
Coup gagnant : dame en c5 (c3)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en b7 (a5·23)
Coup gagnant : dame en f5 (e4)
Coup gagnant : dame en d5 (b5)
Coup gagnant : pion en e6 (f5·2)
Coup gagnant : fou en h4 (f2)
Attaque sur le roi non roqué : dame en h6 (d2)
Coup gagnant : tour en b8 (b1·4)
Coup gagnant : dame en h7 (h8)
Coup gagnant : cavalier en f5 (e3·9)
Coup gagnant : dame en d8 (a5·2)
Coup gagnant : tour en h7 (h1·2)
Coup gagnant : tour en d7 (d1·2)
Coup gagnant : dame en c4 (f7)
Coup gagnant : pion en d6 (d5)
Attaque sur le roi non roqué : fou en a5 (c3·6)
Coup gagnant : dame en c7 (c6)
Coup gagnant : fou en a4 (c2·2)
Coup gagnant : dame en c3 (a5)
Attaque sur le roi non roqué : pion en h7 (h6)
Coup gagnant : tour en c7 (c8)
Coup gagnant : dame en e7 (e6)
Coup gagnant : fou en a6 (f1·2)
Tactique
BatterieDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire