Exercices Chess960 : Chasse aux échecs
Chaque coup est un échec — le roi est pourchassé jusqu'en terrain perdant.
391 exercices
Coup gagnant : tour en f8 (f1·17)
Coup gagnant : dame en a8 (a5·5)
Coup gagnant : tour en g8 (g7·3)
Coup gagnant : dame en e6 (g4·5)
Attaque sur le roi non roqué : tour en a8 (a1·8)
Coup gagnant : dame en b4 (f4·4)
Coup gagnant : tour en c7 (c1·20)
Coup gagnant : cavalier en f4 (e2·4)
Coup gagnant : cavalier en e8 (g7·2)
Coup gagnant : tour en f8 (f1·18)
Coup gagnant : dame en h8 (d4·4)
Coup gagnant : dame en f6 (f3·6)
Coup gagnant : pion en c7 (b6·5)
Coup gagnant : dame en b7 (b4·3)
Coup gagnant : tour en g3 (h3·5)
Coup gagnant : tour en d8 (d4·8)
Coup gagnant : dame en b6 (g1·5)
Coup gagnant : tour en g4 (h4)
Coup gagnant : cavalier en f6 (e4·28)
Coup gagnant : dame en f7 (f4·7)
Coup gagnant : tour en h6 (h5·3)
Coup gagnant : tour en f7 (h7·3)
Coup gagnant : dame en b7 (b3·5)
Coup gagnant : cavalier en b5 (c3·23)
Tactique
BatterieDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire