Exercices Chess960 : Chasse aux échecs
Chaque coup est un échec — le roi est pourchassé jusqu'en terrain perdant.
391 exercices
Coup gagnant : dame en h7 (f5)
Coup gagnant : tour en e8 (e5·4)
Coup gagnant : fou en d3 (h7·2)
Coup gagnant : dame en a7 (f2)
Coup gagnant : dame en g6 (d6)
Coup gagnant : tour en h8 (h5)
Coup gagnant : dame en d6 (f8·5)
Coup gagnant : fou en g7 (h6·6)
Coup gagnant : dame en b5 (f5·2)
Coup gagnant : tour en d5 (f5)
Coup gagnant : tour en h8 (h7·7)
Coup gagnant : tour en g7 (g6·5)
Coup gagnant : tour en c7 (c1·18)
Coup gagnant : dame en c8 (c3)
Coup gagnant : dame en g7 (g5·3)
Coup gagnant : dame en e6 (h6·2)
Coup gagnant : fou en h6 (e3·6)
Coup gagnant : tour en a7 (a5·4)
Coup gagnant : dame en g6 (g3·8)
Attaque sur le roi non roqué : dame en c8 (c6)
Coup gagnant : tour en d7 (d1·18)
Fourchette : dame en a2
Fourchette : fou en h2
Fourchette : cavalier en h7
Tactique
BatterieDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire