Exercices Chess960 : Chasse aux échecs
Chaque coup est un échec — le roi est pourchassé jusqu'en terrain perdant.
391 exercices
Coup gagnant : dame en g8 (g5·2)
Coup gagnant : dame en g7 (b2)
Coup gagnant : dame en b5 (f1·3)
Coup gagnant : dame en f6 (f7·2)
Coup gagnant : tour en a8 (a1·10)
Coup gagnant : dame en b6 (e3)
Coup gagnant : fou en f5 (d3·6)
Coup gagnant : dame en g8 (g4·2)
Coup gagnant : dame en g5 (h5·3)
Coup gagnant : dame en d6 (c6·2)
Coup gagnant : fou en f6 (c3·2)
Coup gagnant : dame en e5 (d5)
Coup gagnant : fou en a5 (e1·2)
Coup gagnant : dame en f7 (f5·3)
Coup gagnant : tour en c7 (c1·14)
Coup gagnant : cavalier en f5 (g3·9)
Coup gagnant : cavalier en b5 (c3·15)
Coup gagnant : tour en f1 (h1)
Coup gagnant : dame en b8 (d6·2)
Coup gagnant : cavalier en e6 (f4·13)
Coup gagnant : dame en f8 (a3·2)
Coup gagnant : tour en g8 (g6·2)
Attaque sur le roi non roqué : dame en e5 (g7)
Coup gagnant : cavalier en e6 (f4·14)
Tactique
BatterieDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire