Exercices Chess960 : Attaque à la découverte
Une pièce s'écarte et découvre l'attaque de la pièce placée derrière elle.
982 exercices
Mat en 3 : pion en c6
Mat en 3 : cavalier en c7 (e6)
Mat en 3 : pion en f7
Mat en 3 : tour en b5 (b1)
Mat en 3 : fou en d2 (h6)
Mat en 3 : fou en b2
Mat en 3 : pion en h7 (g6)
Mat en 3 : pion en b7 (a6·4)
Mat en 3 : pion en c6 (b5·2)
Mat en 3 : cavalier en c8
Gagner la pièce en prise (roi) en d6 (c7)
Attaque à la découverte : pion en f3
Coup gagnant : cavalier en d5 (c3·18)
Coup gagnant : fou en f7 (a2·3)
Coup gagnant : tour en f6 (f4)
Coup gagnant : tour en c8 (c3·4)
Coup gagnant : tour en h6 (d6·2)
Coup gagnant : cavalier en e6 (f4·16)
Coup gagnant : cavalier en d7 (f6·11)
Coup gagnant : cavalier en c6 (e5·27)
Coup gagnant : tour en d8 (d4·9)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d6 (f5·23)
Coup gagnant : tour en e5 (e3·4)
Coup gagnant : fou en b6 (g1·7)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire