Exercices Chess960 : Attaque à la découverte
Une pièce s'écarte et découvre l'attaque de la pièce placée derrière elle.
982 exercices
Attaque sur le roi non roqué : pion en c3 (b2·23)
Coup gagnant : pion en e7 (f6)
Attaque sur le roi non roqué : pion en g7 (f6)
Coup gagnant : cavalier en g7 (f5·2)
Coup gagnant : cavalier en e4 (g5·2)
Coup gagnant : cavalier en b6 (d5·4)
Coup gagnant : dame en f6 (e7)
Coup gagnant : pion en f4 (g3·11)
Coup gagnant : dame en f5 (d3·3)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e4 (g5·6)
Coup gagnant : dame en h6 (h4·3)
Coup gagnant : pion en d4 (e3·6)
Coup gagnant : roi en d2 (e1·14)
Coup gagnant : fou en g6 (b1·6)
Coup gagnant : pion en g6 (f5·5)
Coup gagnant : tour en g4 (g3)
Coup gagnant : cavalier en e5 (c4·3)
Coup gagnant : pion en g6 (f5·6)
Coup gagnant : pion en f6 (e5·6)
Attaque sur le roi non roqué : pion en c3 (b2·24)
Coup gagnant : dame en f6 (a1·2)
Coup gagnant : fou en f7 (h5·2)
Coup gagnant : pion en g5 (h4·8)
Coup gagnant : fou en b5 (a6·2)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire