Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
2337 Aufgaben
Abzugsangriff: Läufer nach f2 (c5)
Matt in 2: Turm nach f7
Gabel: Turm nach e5 (e8)
Matt in 2: Turm nach a1 (a2·2)
Spieß: Turm nach h6 (h8)
Gabel: Läufer nach f2
Gewinnschlag: Bauer nach b7 (a6·2)
Gewinnschlag: Läufer nach c3 (e1·2)
Gewinnschlag: Bauer nach f6 (g5·7)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b5 (c4·32)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b8 (b1·3)
Gewinnschlag: Dame nach d5 (f3·3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c7 (f4·6)
Gewinnschlag: Dame nach e5 (f4·4)
Gewinnschlag: Dame nach d5 (d4)
Gewinnschlag: Turm nach b8 (b1·7)
Gewinnschlag: Bauer nach b6 (c5·5)
Gewinnschlag: Dame nach c4 (d4·2)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (e2·3)
Gewinnschlag: Turm nach e7 (h7·2)
Gewinnschlag: Dame nach f3 (h1·2)
Gewinnschlag: Turm nach b8 (b3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e8 (e1·12)
Gewinnschlag: Dame nach f8 (g7·3)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug