Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
2337 Aufgaben
Gewinnschlag: Springer nach e6 (d4·29)
Gabel: Läufer nach e4 (f5)
Ablenkung: Dame nach g6 (e6)
Gabel: Dame nach e3 (c5)
Matt in 3: Springer nach f5 (d4·6)
Matt in 3: Turm nach b8 (b7·3)
Matt in 3: Dame nach e4 (g6)
Matt in 3: Dame nach d4 (a4)
Matt in 3: Dame nach b7 (e4·2)
Matt in 3: Läufer nach d7 (c6)
Gabel: Springer nach g3 (e4)
Fesselung: Turm nach g2
Abzugsangriff: Läufer nach d5 (b7)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h3 (g2·11)
Fesselung: Läufer nach c5
Matt in 3: Dame nach f7 (d5·4)
Matt in 3: Turm nach d4 (d1·5)
Gabel: Dame nach d5 (d1·2)
Gabel: Turm nach g6 (g1)
Abzugsangriff: Läufer nach d6
Abzugsangriff: Bauer nach e5 (f4)
Matt in 3: Fesselung, Feld h8 (b8)
Gewinnschlag: Springer nach b5 (a3·3)
Gewinnschlag: Dame nach b6 (a6·6)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug