Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
2337 Aufgaben
Gewinnschlag: Läufer nach f5 (d3·3)
Gewinnschlag: Läufer nach d5 (f3·2)
Gewinnschlag: Dame nach h6 (d2·3)
Gewinnschlag: König nach d1 (e2·6)
Gewinnschlag: Bauer nach g7 (g6·5)
Abzugsangriff: Turm nach d6
Gabel: Läufer nach f2 (c5)
Matt in 2: Turm nach h1 (g1)
Ablenkung: Dame nach g6
Matt in 2: Turm nach f1 (d1)
Ablenkung: Turm nach h6
Matt in 3: Gabel, Feld h2
Fesselung: Bauer nach e2
Gewinnschlag: Springer nach f7 (g5·5)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g7 (g5)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f7 (f1·4)
Gewinnschlag: Läufer nach f5 (b1·9)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c8 (d8·3)
Gewinnschlag: Läufer nach f7 (d5·3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f6 (f3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b4 (a3·4)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f7 (a2)
Gewinnschlag: Dame nach c4 (c3)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach b7 (b3)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug