Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
2337 Aufgaben
Gewinnschlag: Turm nach g1 (e1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e4 (f3·7)
Abzugsangriff: Turm nach e4
Matt in 2: Turm nach h7 (h5)
Matt in 3: Dame nach f2 (f6·2)
Matt in 2: Turm nach h2 (h8)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d7 (b6)
Gewinnschlag: Läufer nach f8 (g7·3)
Gewinnschlag: Läufer nach g7 (h6·5)
Gewinnschlag: Turm nach d6 (d5·4)
Gewinnschlag: Turm nach e7 (e1·14)
Gewinnschlag: Turm nach d7 (a7)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f5 (f4)
Gewinnschlag: Bauer nach d7 (c6·9)
Gewinnschlag: Turm nach d8 (b8)
Gewinnschlag: Läufer nach c6 (h1·5)
Gewinnschlag: Turm nach e5 (e1·7)
Gewinnschlag: Bauer nach g5 (f4·5)
Gewinnschlag: Turm nach g8 (h8·2)
Gewinnschlag: Läufer nach c6 (e4·9)
Gewinnschlag: Dame nach f5 (e4·3)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (f5)
Gewinnschlag: Dame nach f8 (g8·2)
Gewinnschlag: Dame nach e5 (a1·7)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug