Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
2337 Aufgaben
Gewinnschlag: Turm nach e5 (d5·4)
Gewinnschlag: Turm nach c7 (c1·19)
Gewinnschlag: Turm nach b7 (b4)
Gewinnschlag: Läufer nach c7 (e5)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f6 (e4·16)
Gewinnschlag: Dame nach e8 (e3·2)
Gewinnschlag: Turm nach b4 (b1)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e7 (e1·4)
Gewinnschlag: Dame nach a6 (a8·2)
Gewinnschlag: Turm nach d7 (d1·18)
Gabel: Turm nach b3 (a3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c6 (a8·3)
Matt in 2: Dame nach h6 (h4·2)
Matt in 2: Turm nach d7 (d6·3)
Matt in 2: Dame nach f8 (c8)
Matt in 2: Turm nach d6 (c6·2)
Matt in 2: Dame nach h8 (d4)
Matt in 2: Dame nach c7 (b7)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f7 (e6)
Matt in 2: Dame nach d6 (a3·3)
Matt in 2: Turm nach a7 (a1)
Matt in 2: Turm nach h7 (h2·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f7 (a2·2)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f7 (f6)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug