Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
2337 Aufgaben
Gewinnschlag: König nach b2 (c1·18)
Gewinnschlag: Läufer nach b5 (a6·3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d5 (c3·21)
Gewinnschlag: König nach d1 (e1·13)
Gewinnschlag: Läufer nach c4 (e2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f4 (d2·4)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e1 (a1·2)
Gewinnschlag: Läufer nach f4 (c1·3)
Angriff auf den unrochierten König: König nach b2 (c2)
Gewinnschlag: König nach h2 (g3·2)
Gewinnschlag: Turm nach b1 (d1·2)
Gewinnschlag: Turm nach g7 (g1·6)
Gewinnschlag: Läufer nach a2
Gewinnschlag: Läufer nach f5 (b1·8)
Gewinnschlag: König nach h1 (g1·25)
Gewinnschlag: König nach h2 (g1·24)
Gewinnschlag: Läufer nach g4 (e2·5)
Gewinnschlag: Läufer nach g3 (e1·3)
Gewinnschlag: Turm nach c8 (c1·5)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f5 (b1·15)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h6 (c1·17)
Gewinnschlag: Springer nach f1 (e3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g5 (c1·14)
Gewinnschlag: Turm nach e8 (e4·3)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug