Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
2337 Aufgaben
Gewinnschlag: Turm nach c7 (c1·16)
Gewinnschlag: Springer nach d5 (c3·12)
Gewinnschlag: Läufer nach f5 (d3·7)
Gewinnschlag: Springer nach e4 (g3·4)
Gewinnschlag: Bauer nach g4 (g2·6)
Gewinnschlag: Läufer nach g3 (h4·2)
Gewinnschlag: Turm nach f8 (d8·2)
Gewinnschlag: Dame nach d6 (d7·3)
Gewinnschlag: Turm nach b6 (b2·3)
Gewinnschlag: Turm nach e1 (a1·7)
Gewinnschlag: Springer nach e6 (d4·15)
Matt in 1: Dame nach f5 (h3)
Matt in 2: Turm nach g5
Matt in 2: Turm nach c3 (c1)
Matt in 2: Turm nach c4
Matt in 2: Dame nach g5 (g2)
Matt in 2: Dame nach d7 (c7)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d5 (h1·32)
Matt in 2: Dame nach d7 (e7)
Matt in 2: Dame nach b8 (d6)
Matt in 2: Läufer nach f6 (d4)
Matt in 2: Turm nach e8 (c8)
Matt in 2: Dame nach g8 (h8)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e8 (b8)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug