Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
2337 Aufgaben
Matt in 2: Turm nach f8 (c8·2)
Fesselung: Läufer nach f5 (d3)
Matt in 3: Turm nach h6 (h1)
Gabel: Dame nach f4 (d4)
Gewinnschlag: Dame nach g6 (g3·9)
Gewinnschlag: Läufer nach b6 (a5·3)
Gewinnschlag: Dame nach c6 (a8·2)
Gewinnschlag: Turm nach g5 (g3·2)
Gewinnschlag: Turm nach e1 (c1·6)
Gewinnschlag: Turm nach b6 (b7)
Gewinnschlag: Turm nach b4 (b1·3)
Gewinnschlag: Läufer nach a4 (d1·2)
Gewinnschlag: Dame nach g8 (h7·8)
Gewinnschlag: Turm nach e1 (a1·10)
Gewinnschlag: Springer nach a6 (c5·6)
Gewinnschlag: Turm nach e4 (e2·4)
Gewinnschlag: Turm nach a8 (a1·11)
Gewinnschlag: Turm nach b4 (a4·2)
Gewinnschlag: Springer nach c5 (d7·3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f8 (c5)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d4 (f2·6)
Gewinnschlag: Dame nach e4 (b7·2)
Gewinnschlag: Bauer nach e6 (d5·23)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (f6·5)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug