Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
2337 Aufgaben
Matt in 2: Turm nach h1 (e1)
Matt in 1: Läufer nach e6
Matt in 2: Turm nach a1 (a2)
Matt in 2: Turm nach b8 (b7·2)
Matt in 2: Turm nach c8
Matt in 1: Dame nach g2 (g5·3)
Matt in 2: Turm nach b1
Matt in 2: Turm nach e8 (e3·2)
Matt in 2: Dame nach b1
Matt in 2: Turm nach a1 (a8)
Abzugsangriff: Läufer nach f7 (d5)
Matt in 2: Dame nach b1 (g6)
Matt in 2: Turm nach d8 (d4)
Gabel: Turm nach b3 (b1)
Matt in 2: Turm nach c1 (c8·2)
Abzugsangriff: Läufer nach f7 (c4)
Matt in 2: Turm nach d8 (d1·2)
Matt in 2: Turm nach h8 (h7)
Matt in 2: Turm nach c1 (c7·2)
Matt in 2: Dame nach a1
Matt in 2: Turm nach d1 (d2·3)
Matt in 1: Turm nach f1 (d1)
Matt in 2: Dame nach d1 (g4·3)
Matt in 2: Turm nach f1 (f3)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug