Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
2337 Aufgaben
Gewinnschlag: Turm nach f7 (f1·13)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h6 (e3·6)
Gewinnschlag: Dame nach g3 (c3)
Gewinnschlag: Läufer nach d6 (c7·2)
Gewinnschlag: Bauer nach g6 (h5·10)
Gewinnschlag: Dame nach b8 (a8·3)
Gewinnschlag: Läufer nach c4 (d3·6)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (d4·33)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c6 (b5·23)
Gewinnschlag: Turm nach b1 (e1·3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d2 (e1·3)
Gewinnschlag: Dame nach b4 (f4·3)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e3 (b3)
Gewinnschlag: Turm nach d3 (g3)
Gewinnschlag: Läufer nach e5 (c3·9)
Gewinnschlag: Dame nach h6 (e3·3)
Gewinnschlag: Dame nach a7 (b6·2)
Gewinnschlag: Dame nach e5 (e4·8)
Gewinnschlag: Turm nach g7 (g3·7)
Gewinnschlag: Turm nach d7 (c7·7)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g6 (d3·4)
Gewinnschlag: Turm nach b7 (b4·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c7 (g3·3)
Gewinnschlag: Dame nach b6 (c6·3)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug