Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
2337 Aufgaben
Matt in 2: Turm nach f8 (f1·7)
Gabel: Turm nach g6
Matt in 2: Turm nach d1 (d8·5)
Matt in 1: Dame nach c7 (a5)
Gewinnschlag: Springer nach a5 (b3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f7 (f4·3)
Gewinnschlag: Läufer nach c6 (e4·11)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g6 (h5·4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g8 (c4·4)
Gewinnschlag: Turm nach d7 (d5·3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (d4·14)
Gewinnschlag: Turm nach c6 (d6)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b6 (c5)
Gewinnschlag: Dame nach f6 (d4·4)
Gewinnschlag: Dame nach c6 (d6·2)
Gewinnschlag: Dame nach d7 (e7)
Gewinnschlag: Dame nach e7 (d6·4)
Gewinnschlag: Turm nach e7 (e3·4)
Gewinnschlag: Turm nach g7 (g4·2)
Gewinnschlag: Turm nach g7 (g4·3)
Gewinnschlag: Läufer nach c5 (d4·5)
Gewinnschlag: Läufer nach f8 (h6·2)
Gewinnschlag: Läufer nach f7 (c4·4)
Gewinnschlag: Turm nach e6 (e1·20)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug