Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
2337 Aufgaben
Gewinnschlag: Turm nach c7 (c6·6)
Gewinnschlag: Turm nach f8 (g8·2)
Gewinnschlag: Turm nach d6 (d5·6)
Gewinnschlag: Läufer nach e5 (a1·17)
Gewinnschlag: Turm nach c5 (c1·13)
Gewinnschlag: Turm nach c7 (f7·6)
Gewinnschlag: Turm nach f4 (f2·3)
Matt in 3: König nach c4
Grundreihenmatt in 3, Feld e1
Ablenkung: Turm nach e6 (d6)
Matt in 2: Dame nach g1 (d1)
Matt in 3: Dame nach f7 (c4)
Gewinnschlag: Turm nach d4 (d1·11)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h5 (d1·4)
Gewinnschlag: Dame nach a8 (a5·5)
Gewinnschlag: Dame nach d8 (c7·3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b7 (a6·10)
Gewinnschlag: Dame nach f6 (e6·4)
Gewinnschlag: Läufer nach e5 (f4·9)
Gewinnschlag: Dame nach b4 (f4·4)
Gewinnschlag: Dame nach a6 (a5·4)
Gewinnschlag: Dame nach g4 (g5·3)
Gewinnschlag: Bauer nach e7 (d6·11)
Gewinnschlag: Läufer nach d5 (h1·19)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug