Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
2337 Aufgaben
Matt in 2: Dame nach g4 (g3·2)
Matt in 3: Turm nach h2
Abzugsangriff: Läufer nach f2 (d4)
Matt in 2: Turm nach h5 (h1·2)
Abzugsangriff: Dame nach d4
Matt in 3: Bauer nach g3 (g4)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h8 (h7·7)
Gewinnschlag: Dame nach h5 (h1)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b5 (d3·7)
Gewinnschlag: Turm nach d1 (e1·8)
Gewinnschlag: Läufer nach b4 (e1·3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e4 (h1·11)
Gewinnschlag: Läufer nach d3 (f1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h3 (f5·3)
Gewinnschlag: König nach g1 (h2·3)
Gewinnschlag: Turm nach d8 (d5·2)
Gewinnschlag: Turm nach e3 (g3)
Gewinnschlag: Läufer nach a5 (e1·3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b4 (e1·9)
Gewinnschlag: Turm nach b8 (b1·12)
Gewinnschlag: Springer nach b5 (d6·6)
Gewinnschlag: Bauer nach c5 (c4·6)
Gewinnschlag: Turm nach e7 (e1·13)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g7 (b2·6)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug