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Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen

Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.

2337 Aufgaben

Gewinnschlag: Turm nach e5 (e1·13)
Shuffle Rating 1870
Gewinnschlag: Springer nach d7 (e5·21)
Shuffle Rating 1870
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b6 (a5·24)
Shuffle Rating 1870
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e8 (b8·4)
Shuffle Rating 1870
Gabel: Bauer nach g3
Shuffle Rating 1874
Ablenkung: Springer nach h3
Shuffle Rating 1875
Matt in 2: Turm nach f2 (f8·2)
Shuffle Rating 1879
Matt in 3: Dame nach f2 (d4·2)
Shuffle Rating 1881
Fesselung: Dame nach d3
Shuffle Rating 1885
Gewinnschlag: Dame nach a6 (c6)
Shuffle Rating 1890
Gewinnschlag: Bauer nach a5 (a4·3)
Shuffle Rating 1890
Ablenkung: Läufer nach g6
Shuffle Rating 1899
Matt in 3: Dame nach f6 (g5·4)
Shuffle Rating 1903
Gabel: Dame nach b2
Shuffle Rating 1908
Matt in 3: Turm nach b6 (f6·2)
Shuffle Rating 1912
Ablenkung: Läufer nach g2 (c6)
Shuffle Rating 1913
Matt in 3: Bauer nach f4 (f3·2)
Shuffle Rating 1915
Matt in 2: Fesselung, Feld g4
Shuffle Rating 1920
Abzugsangriff: Läufer nach e5
Shuffle Rating 1922
Gewinnschlag: Turm nach e7 (g7·6)
Shuffle Rating 1930
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f5 (f4·3)
Shuffle Rating 1930
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c5 (a3)
Shuffle Rating 1930
Gewinnschlag: Läufer nach f5 (d3·12)
Shuffle Rating 1930
Gewinnschlag: Läufer nach g7 (a1·8)
Shuffle Rating 1930

Taktik