Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
2337 Aufgaben
Gewinnschlag: Turm nach e5 (e1·13)
Gewinnschlag: Springer nach d7 (e5·21)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b6 (a5·24)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e8 (b8·4)
Gabel: Bauer nach g3
Ablenkung: Springer nach h3
Matt in 2: Turm nach f2 (f8·2)
Matt in 3: Dame nach f2 (d4·2)
Fesselung: Dame nach d3
Gewinnschlag: Dame nach a6 (c6)
Gewinnschlag: Bauer nach a5 (a4·3)
Ablenkung: Läufer nach g6
Matt in 3: Dame nach f6 (g5·4)
Gabel: Dame nach b2
Matt in 3: Turm nach b6 (f6·2)
Ablenkung: Läufer nach g2 (c6)
Matt in 3: Bauer nach f4 (f3·2)
Matt in 2: Fesselung, Feld g4
Abzugsangriff: Läufer nach e5
Gewinnschlag: Turm nach e7 (g7·6)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f5 (f4·3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c5 (a3)
Gewinnschlag: Läufer nach f5 (d3·12)
Gewinnschlag: Läufer nach g7 (a1·8)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug