Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
2337 Aufgaben
Matt in 2: Turm nach h5 (h1·4)
Matt in 2: Turm nach h7 (h3·3)
Matt in 2: Turm nach f6 (f3)
Matt in 2: Dame nach h7 (h4·7)
Matt in 2: Turm nach b5 (a5)
Matt in 3: Bauer nach g5 (g7)
Gabel: Turm nach b6
Matt in 2: Läufer nach e3 (d4)
Matt in 3: Ablenkung, Feld f7
Gewinnschlag: Turm nach c8 (c2·2)
Gewinnschlag: Dame nach b3 (a3)
Gewinnschlag: Läufer nach c5 (d6·4)
Gewinnschlag: Turm nach f8 (f5·5)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e5 (d4·7)
Gewinnschlag: Läufer nach c5 (e3·2)
Gewinnschlag: Turm nach f1 (e1·4)
Matt in 3: Ablenkung, Feld f2
Hängende Figur gewinnen (Dame) auf e1
Matt in 2: Abzugsangriff, Feld f8
Matt in 2: Dame nach f1 (f5)
Matt in 2: Turm nach a8 (e8)
Matt in 2: Turm nach h1 (a1·2)
Abzugsangriff: Läufer nach f7 (c4·3)
Matt in 3: Turm nach h7 (g7)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug