Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
2337 Aufgaben
Matt in 3: Läufer nach h6 (g5)
Gewinnschlag: Turm nach g3 (h3·5)
Gewinnschlag: Läufer nach f7 (a2·3)
Gewinnschlag: Läufer nach g7 (d4·6)
Gewinnschlag: Dame nach c8 (a8·4)
Gewinnschlag: Turm nach f7 (h7·3)
Gewinnschlag: Dame nach f7 (f5·5)
Gewinnschlag: Dame nach c7 (b7·3)
Gewinnschlag: Läufer nach e4 (b1·9)
Gewinnschlag: Turm nach e4 (c4·4)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (e3·11)
Gewinnschlag: Turm nach d7 (c7·8)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d7 (d1·9)
Gewinnschlag: Dame nach d4 (c3·8)
Gewinnschlag: Dame nach g7 (h6·8)
Gewinnschlag: Läufer nach c6 (h1·11)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach b4 (e4)
Gewinnschlag: Turm nach f7 (f6·3)
Gewinnschlag: Turm nach f6 (f1·13)
Gewinnschlag: Turm nach g7 (g6·6)
Matt in 3: Dame nach a3 (e7)
Fesselung: Läufer nach f2
Matt in 2: Dame nach h2 (h4·5)
Matt in 2: Turm nach h3 (f3·3)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug